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Applis Windows sous Linux : Wine passe en 0.9.60

Publiée par Alex le Mardi 22 Avril 2008

Brève Linux

Logo Wine HQ
La première version finale de Wine devrait finalement voir le jour aux alentours du mois de juin, soit quinze ans après que le développement de cette application permettant d'émuler des logiciels Windows sous Linux a commencé. En attendant, les développeurs en charge du projet ont annoncé en fin de semaine dernière la sortie de la version 0.9.60 de Wine, qui offre la possibilité d'opter pour un thème proche de Windows, un système d'intégration des applications au système sous-jacent amélioré, et corrige une longue liste de bugs et problèmes divers, sans oublier d'ajouter une meilleure prise en charge des Global Input Method Editors de Microsoft.

Cette nouvelle version devrait en outre offrir une meilleure gestion des jeux Windows, de l'application Steam de Valve à Civilization IV en passant par Command and Conquer 3.

Wine, dont le nom est un acronyme récursif signifiant Wine Is Not an Emulator - appellation volontairement ambigüe, puisque l'on range souvent Wine dans la catégorie des émulateurs - fonctionne comme une couche logicielle permettant d'assurer la compatibilité entre un système Linux et une application conçue pour Windows. Contrairement à un émulateur pur et simple, Wine est censée autoriser le fonctionnement de logiciels Windows sans perte de performances par rapport à leur environnement original. Téléchargement et informations complémentaires, en anglais, sur le site officiel.
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le 22 Avr. 08 à 09h17
Edition
 
"Contrairement à un émulateur pur et simple, Wine est censée autoriser le fonctionnement de logiciels Windows sans perte de performances par rapport à leur environnement original"
****************

Entre ce que prétendent les développeurs et la réalité...la vérité est sans doute différente...
Qui a réellement fait un test comparatif des performances entre un même logiciel fonctionnant sous XP ou Vista et sous Linux/Wine?
 
le 22 Avr. 08 à 09h18
Edition
 
Excellente nouvelle pour les linuxiens. @zig , Wine fonctionne assez rapidement. Trackmania a autant de fps sur Windows que sur WIne
Edité le 22/04/2008 à 09:23
 
le 22 Avr. 08 à 09h19
Edition
 
De ce que j'ai testé, c'est quand même plus lent avec Wine, quand ça marche... Et pas forcément que sur les jeux.

J'espère qu'un bon nombre de bugs seront également corrigés avec la version finale en juin !
 
le 22 Avr. 08 à 09h21
Edition
 
Je suis toujours mitigé par rapport à ce soft. Je trouve cela super que des logiciels Windows fonctionnent sous Linux grâce à lui . Cependant, quel dommage de ne pas développer ces dits soft pour Linux tout simplement...
 
le 22 Avr. 08 à 09h21
Edition
 
Pour avoir tester des anciennes version de Wine la perte de performances est bien présente (sur les jeux du moins) ;)
 
le 22 Avr. 08 à 09h24
Edition
Message intéressant
 
"Contrairement à un émulateur pur et simple, Wine est censée autoriser le fonctionnement de logiciels Windows sans perte de performances par rapport à leur environnement original."

Wine étant toujours en phase beta, ce qui compte le plus pour ses développeurs c'est le côté correct, fiable de leur implémentation et non l'optimisation, ils cherchent à compléter au plus possible les manques plutôt que de travailler sur l'efficacité de leur code. Wine *peut* avoir de bonnes performances dans certains programmes, ce n'est pas garantie et peut changer d'une version à l'autre.
A noter aussi que là où des programmes peuvent tourner moins vite sous Wine, il est tout aussi possible qu'un programme tourne plus vite. Tout dépendra de la qualité du code appelé. Si une portion des APIs implémentées par Wine l'est mieux implémentée que dans Windows, Wine pourrait théoriquement avoir de meilleures performances. Mais comme ce n'est pas la priorité actuelle, si cela devait se produire dans un programme ce serait plus dû au hasard qu'à une volonté d'optimiser Wine.
 
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le 22 Avr. 08 à 09h25
Edition
 
hasselblad a écrit:
Je suis toujours mitigé par rapport à ce soft. Je trouve cela super que des logiciels Windows fonctionnent sous Linux grâce à lui . Cependant, quel dommage de ne pas développer ces dits soft pour Linux tout simplement...

Tu comprends ou pas l'énormité que t'as sorti ?
 
le 22 Avr. 08 à 09h34
Edition
 
en fait c'est plus un virtualisateur qu'un emulateur si je comprend bien
 
le 22 Avr. 08 à 09h36
Edition
 
"Qui a réellement fait un test comparatif des performances entre un même logiciel fonctionnant sous XP ou Vista et sous Linux/Wine?"

Tester WoW (oui je sais c est pas une reference...) sous vista et sous ubuntu 7.10 avec compiz avec effet de transparence du cube & co ... voila ce que j obtiens
Sous vista / directx => 60fps
Sous ubuntu / wine / opengl => 60fps
Sous ubuntu / wine / directx => 55fps
 
le 22 Avr. 08 à 09h37
Edition
 
z1n : je comprend tres bien ce qu'il a voulu dire et on ne peut qu'exprimer le meme souhait (meme si on comprend la realite economique des editeurs de jeux)
 
le 22 Avr. 08 à 09h39
Edition
 
"en fait c'est plus un virtualisateur qu'un emulateur si je comprend bien"

Non, c est plutot un traducteur. L idee c est de transformer une requete de l api windows en requete de l api linux.
 
le 22 Avr. 08 à 09h41
Edition
Message intéressant
 
zig a écrit:

Entre ce que prétendent les développeurs et la réalité...la vérité est sans doute différente...
Qui a réellement fait un test comparatif des performances entre un même logiciel fonctionnant sous XP ou Vista et sous Linux/Wine?

2 secondes de recherche sous google te donneront des comparatifs. Les librairies de Windows ont été recodées et les performances sont plus ou moins les mêmes. C'est parfois plus lent avec certaines opérations... et plus rapide avec d'autres.
Edité le 22/04/2008 à 09:43
 
le 22 Avr. 08 à 09h41
Edition
 
en fait, wine peut faire tourner les applis plus ou moins vite que Windows, mais vu que le système pompe moins de 1 Giga de RAM, et 40% du processeur, in fine, on s'y retrouve...
 
le 22 Avr. 08 à 09h42
Edition
 
kwal01 a écrit:
en fait c'est plus un virtualisateur qu'un emulateur si je comprend bien

Non. Pas du tout :)

C'est une réimplémentation de Windows.
 
le 22 Avr. 08 à 09h42
Edition
 
kwal01 a écrit:
en fait c'est plus un virtualisateur qu'un emulateur si je comprend bien

C'est une couche de compatibilité. Les softs Windows fonctionnent réellement sous linux. Simplement les appels aux API Windows sont exécutés par le code Wine au lieu d'être exécutés par le code natif Windows (et encore... si on a une licence Windows valide on peut utiliser certaines dlls Windows)
 
le 22 Avr. 08 à 09h46
Edition
 
hasselblad a écrit:
Je suis toujours mitigé par rapport à ce soft. Je trouve cela super que des logiciels Windows fonctionnent sous Linux grâce à lui . Cependant, quel dommage de ne pas développer ces dits soft pour Linux tout simplement...

Oui. Quel dommage de ne pas simplement engager quelques millions de programmeurs en plus et tout recoder sous linux, je ne comprends pas :(

:DD
 
le 22 Avr. 08 à 09h49
Edition
 
On ne demande pas à Microsoft de développer sous Linux (quoi que... ca leur apprendrait à programmer peut etre LOL) mais plutot aux autres editeurs de sortir des versions Linux de leurs produits.
Je me pose toujours la question pourquoi les editeurs de jeux ne sortent pas de jeux auto-bootables (ils embarquent leur propre OS virtuel sur le DVD du jeu).
Ca leur garantirait une compatibilité maximale et ca eviterait les dépendances à un OS particulier.
Ils elargiraient considérablement leur diffusion tout en baissant de beaucoup leurs couts (on développe une seule version du jeu et ca fonctionne aussi bien sur PC, Apple, PS3, Xbox, etc...).
Désolé... je suis trop visionnaire... ca n'arrivera que dans 5 ou 10 ans...
 
le 22 Avr. 08 à 09h57
Edition
 
kwal01 a écrit:
en fait c'est plus un virtualisateur qu'un emulateur si je comprend bien


heiv a écrit:
Non, c est plutot un traducteur...

kinsoa a écrit:
Non. Pas du tout :) C'est une réimplémentation de Windows.

LoneSloane a écrit:
C'est une couche de compatibilité....

c'est plus clair maintenant kwal01 ? :lol:
 
le 22 Avr. 08 à 09h57
Edition
 
taupe31 a écrit:
On ne demande pas à Microsoft de développer sous Linux (quoi que... ca leur apprendrait à programmer peut etre LOL) mais plutot aux autres editeurs de sortir des versions Linux de leurs produits.
Je me pose toujours la question pourquoi les editeurs de jeux ne sortent pas de jeux auto-bootables (ils embarquent leur propre OS virtuel sur le DVD du jeu).
Ca leur garantirait une compatibilité maximale et ca eviterait les dépendances à un OS particulier.
Ils elargiraient considérablement leur diffusion tout en baissant de beaucoup leurs couts (on développe une seule version du jeu et ca fonctionne aussi bien sur PC, Apple, PS3, Xbox, etc...).
Désolé... je suis trop visionnaire... ca n'arrivera que dans 5 ou 10 ans...

Ca n'arrivera jamais. Faut arrêter de fumer des substances douteuses :)
 
 
 
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