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Ageod lance Wars In America (Birth Of America 2)

Brève Annonce

Très connu des amateurs de titres de gestion / stratégie très complexes, Ageod vient coup sur coup de faire deux annonces d'importance pour ce petit développeur français. Ainsi, entre hier et aujourd'hui, le studio a complètement remodelé son site officiel et a commercialisé la suite de Birth Of America II, son premier succès.

Intitulée Wars in America, cette suite reprend la trame du premier jeu et nous invite donc à revivre la naissance des États-Unis au travers de différents scénarios. Ageod a cependant tenu a très largement revoir l'aspect technique des choses en intégrant les améliorations apportées depuis à son moteur de jeu. Le studio a également préparé de nouvelles règles (concept de points d'engagement, système de cohésion), de nouvelles fonctionnalités (module de replay, mode de jeu par eMail) et de nouveaux contenus (cartes et scénarios inédites).

Pour le moment, Wars in America n'est disponible qu'en téléchargement sur le site officiel du studio. Gageons qu'une version boîte ne tarde pas trop et que le développeur nous propose rapidement une démo jouable de son dernier bébé... Alors qu'une première mise à jour (mineure) est déjà en ligne.


Wars in America
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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Juill. 08 à 18h14
Edition
 
Sans vouloir troller, dans 1 an on a Empire Total War, la même chose, avec des batailles terrestres et navales en 3D et une carte stratégique bien plus détaillée et surement plus intuitive.
Tout ce qui reste à ces jeux c'est leur complexité mais le fan de wargame se satisfont très bien des Total War en général ...
Edité le 04/07/2008 à 23:42
 
le 04 Juill. 08 à 18h27
Edition
 
@aeglon: Je ne vois pas l'utilité de ton message , vu qu'on parle d'un jeu qui justement ne fait pas dans le realisme en 3D . C'est comme si je te disais que mario 2D est nul puisque world of warcraft est en 3D et est mieux .
 
le 04 Juill. 08 à 18h30
Edition
 
aeglon a écrit:
Sans vouloir troller, dans 1 an on a Empire Total War, la même chose, avec des batailles terrestres et navales en 3D et une carte stratégique bien plus détaillée et surement plus intuitive.
Tout ce qui reste à ces jeux c'est leur complexité mais le fan de wargame se satisfont très bien des Total War en général ...

Dans les wargames "profond", les batailles jetenmetpleinlavue en 3D sont de la pure perte de temps et ne servent strictement a rien.
 
le 04 Juill. 08 à 18h38
Edition
 
Quand on aura dans Total War une vrai diplomatie avec une gestion plus complexe peut être que tu pourras éventuellement procéder à une comparaison sur certains points.
Mais là franchement les deux jeux n'ont strictement rien à voir.
 
le 04 Juill. 08 à 19h21
Edition
 
+1 treden

Ca a rien a voir...

Je conais pas Aegod, j attend de voir la demo...
En tout ca c'est toujours plaisant de voir des developeur francais :P

Bon courage :)
 
le 04 Juill. 08 à 23h10
Edition
 
Ce premier commentaire me fait largement penser que la qualité des commentaires de AeGlon est inversement proportionnelle à la quantité de cerveau nécessaire pour jouer. Bref... avant de critiquer, il faut tester, mais çà, çà doit déjà être trop dur. Enfin, si il se satisfait de jeu dont le scénario tient sur une feuille de PQ usagée qu'on a essayé de rendre plus jolie par des graphisme 3D, c'est son droit...

Pour avoir essayé ce type de jeu ainsi que des choses plus "grand public, oui, çà n'a rien à voir, et les total war n'ont à mon sens que très peu d'intérêt historique et ludique. çà ressemble plus à du Hollywood qu'à autre chose. Et encore, on pourrait me dire "et alors, c'est plaisant, on s'amuse et c'est le principal " : Je répondrai que je n'ai ce plaisir qu'avec le premier, Shogun Total War, qui est le seul de la série à avoir apporté quelques chose de neuf, de frai et d'original. et 'est exactement ce que fait AGEOD avec ce jeu.

Ce premier commentaire me fait largement penser que la qualité des commentaires de AeGlon est inversement proportionnelle à la quantité de cerveau nécessaire pour jouer. Bref... avant de critiquer, il faut tester, mais çà, çà doit déjà être trop dur. Enfin, si il se satisfait de jeu dont le scénario tient sur une feuille de PQ usagée qu'on a essayé de rendre plus jolie par des graphisme 3D, c'est son droit...

Pour avoir essayé ce type de jeu ainsi que des choses plus "grand public, oui, çà n'a rien à voir, et les total war n'ont à mon sens que très peu d'intérêt historique et ludique. çà ressemble plus à du Hollywood qu'à autre chose. Et encore, on pourrait me dire "et alors, c'est plaisant, on s'amuse et c'est le principal " : Je répondrai que je n'ai ce plaisir qu'avec le premier, Shogun Total War, qui est le seul de la série à avoir apporté quelques chose de neuf, de frai et d'original. et 'est exactement ce que fait AGEOD avec ce jeu.
 
le 05 Juill. 08 à 01h08
Edition
 
Bonsoir ,

Bolo je pense que tu n'a rien a gagner en faisant preuve d'autant d'arrogance , c'est tellement prégnant qu'on a plus envi de t'écouter .
Je suis d'accord sur un point , on ne juge pas un jeu a sa qualité graphique , on peu très bien s'ennuyer sur un très beau jeu et tomber complètement addict d'un jeu très moche le problème n'est donc pas la . J'ai désormais une question a te poser , si on peut tomber d'un jeu que l'on appellera X malgrès ses graphismes sommaire , ne pense tu pas que le même jeu X serait tout aussi intéressant avec des graphismes plus développé ? Va tu me faire croire que si le même jeu est beau tu dira " bouh c'est beau , j'en veux plus " ?
Ce jeu est certainement très prenant ( peut être m'y essaierais-je ) néanmoins est il si illégitime de souhaiter quelque chose de plus attrayant ?
Deuxième point , tu n'aime pas la tournure que prend la série des total war libre à toi néanmoins il est dommage de caricaturer a ce point , ton appellation " spectacle hollywoodien " laisse penser que tu te contente de regarder ce qu'il se passe pendant les combats . Je réfute , durant ces derniers la nécessité d'être actif est bien la de même que la grande influence du joueur .Tu n'aimes pas néanmoins c'est un bon jeu , d'ailleurs pourquoi toujours opposé profondeur de jeu et graphismes , ne serait on pas en droit d'attendre les deux ?
Pour finir je souhaite te dire que beaucoup comme moi par exemple aiment après une dure journée de fac ( de droit en ce qui me concerne , spécialisé en droit des affaires ) , de travail intellectuel l'envi de se prendre la tête passe après le désir de se détendre ? Peut on blâmer ces personnes ? Je ne pense pas , j espère que tu fera preuve d'un peut plus de retenu la prochaine fois .
 
le 05 Juill. 08 à 03h00
Edition
 
C'est complètement stupide de comparer Total War et Wars In America. Les 2 jeux se déroulent sur une carte, mais pour le reste ça n'a rien à voir...
 
le 05 Juill. 08 à 08h38
Edition
 
Entierement D'accord avec Calexico-AMn : Vous cherchez à mettre en opposition deux jeux qui n'ont absolument rien à voir !

Je m'explique : Si un jour AGEOD ou tout autre moyen de faire e très beaux graphiques, je serai le premier à en être ravi. Malheureusement, vu la taille de ces structures et les moyens financiers, ce n'est pas forcement possible de jouer dans le même bac à sable que EA, ubisoft ou autres. AGEOD a tout de même en 4 titres réussi à se faire un nom dans le domaine assez privé des jeux de stratégies "pointus" (en essayant toutefois de les démocratiser).
Si un jour UBISoft, EA ou les autres arrivent à mettre du contenu dans leurs jeu, autre chose que des sensations brutes et de beaux graphismes, je serai preneur pour les jeux de stratégie. Et j'en serai le premier ravi. Mais je ne pense pas que çà arrive de sitôt, surtout quand on voit la demande.

j'apprécie également des jeux comme HL2, comme Farcry, DAW, en revenant du boulot ou quand j'ai un peu de temps libre.Ce n'est pas parce que j'aime les jeux de stratégies comme ceux d'AGEOD que je n'apprécie pas les jeux "grands publics", et j'ai le sentiment (peut être faux) que l'inverse n'est pas forcement vrai, qu'il n'y a pas la même ouverture d'esprit.

Après, en ce qui concerne la serie total WAr, non ce ne sont pas de mauvais jeux : C'est effocace, bien réalisé, mais par rapport au premier de la série, çà n'apporte strictement rien d'original.
Quand je parle de spectacle Hollywoodien, c'est que la présentation qui est faite des batailles est plus digne d'un film Hollywoodien que d'une reconstitution historique, les anachronismes et erreurs sont légions et ce n'est pas pour rien que des mods spécialisés (qui ont d'ailleurs un certain succès) ont été développés.

çà donne le sentiment d'un travail pas vraiment finalisé, où les développeurs se sont dites :on va mettre des dadas, des types avec des épées, des grosses catapultes, tout plein de couleurs et zou, ils devraient être satisfaits. Je caricature à peine

Enfin, vis à vis de mon arrogance, j'en suis tout à fait conscient, je l'assume, mais elle est à la hauteur de l'agacement que l'on peut ressentir face à des commentaires vexant concernant le travail d'une équipe de quelques personnes qui cherche à faire un produit qui plaise à son public mais qui n'a pas forcement les moyens d'un gros studio. (j'en ai également assez des critiques à l'emporte pièces de personnes qui ne testent pas avant, point barre).
 
le 05 Juill. 08 à 10h46
Edition
 
bon c'est pas fini ces comms relous... le premier était stupide, tout le monde est d'accord là-dessus, les deux jeux ne sont pas comparables, tout le monde est d'accord là-dessus, on peut peut-être passer à autre chose ? ;)
 
le 05 Juill. 08 à 14h11
Edition
 
Bon maintenant on sort le post qui sert a rien,
faut arreter d'écrire des romans, parceque les mecs bourré comme moi qui rentre de soirée, on pas forcement la possibilitée de les lires en entiers
enfin voilà c'était le coup de gueule du mec bourré qui arrive pas a lire

PS: j'ai du réécrire 10x mon texte :o
 
le 05 Juill. 08 à 17h55
Edition
 
aeglon a écrit:
Sans vouloir troller,

Parmis tout ces blablas, j'en retiens qu'un seul et simple truc: C'est raté :icon_biggrin:
 
 
 
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