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STALKER Clear Sky : la configuration requise

Publiée par Nerces le Lundi 7 Juillet 2008

Brève Annonce

À sa sortie en 2007, S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl avait très largement fait parler de lui. GSC Game World avait alors réussi un jeu d'action à la première personne de grande qualité abordant un thème original. Si nous restions assez loin des exigences d'un Crysis par exemple, la configuration requise était cependant un problème pour de nombreux joueurs.

Aujourd'hui et alors que S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky doit sortir dans un peu plus d'un mois, nous apprenons les configurations minimales et recommandées de cette suite qui profite bien évidemment des progrès réalisés par nos machines en l'espace d'un an. Techniquement plus abouti que son prédécesseur, Clear Sky semble également plus optimisé et ne devrait donc pas être beaucoup plus gourmand... Une bonne nouvelle pour tous les joueurs !

Configuration minimale
  • Microsoft Windows 2000 (SP4) / XP / Vista
  • Intel Pentium IV 2 GHz / AMD Athlon XP 2200+
  • 512 Mo de mémoire vive
  • 10 Go d'espace disque
  • Carte graphique 128 Mo compatible DirectX 9.0c
  • Clavier / Souris
  • LAN / Internet pour le multijoueur

Configuration recommandée
  • Microsoft Windows XP / Vista
  • Intel Core 2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+
  • 1,5 Go de mémoire vive
  • 10 Go d'espace disque
  • Carte graphique 256 Mo compatible DirectX 9.0c
  • Clavier / Souris
  • LAN / Internet pour le multijoueur


L'histoire ne dit pas quelle configuration a été utilisée pour réaliser cette vidéo


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Les Commentaires des lecteurs
_
le 07 Juill. 08 à 09h54
Edition
 
sympa la config recommandée !! J'ai juste mon 3500+ monocoeur qui va en pâtir mais pour le reste, c'est accessible à beaucoup de gens \o/

vivement qu'il sorte !! en attendant, nettoyage de disque dur... :paf:
 
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le 07 Juill. 08 à 09h55
Edition
 
Dx9.0c !!! OUF, tant mieux !!!!
 
le 07 Juill. 08 à 09h55
Edition
 
Une très bonne nouvelle :)
 
le 07 Juill. 08 à 09h56
Edition
 
quoi? il faut un clavier et une souris, pffffffffffff c'est nul

sinon plus serieusement 10go sur le DD, wahou
 
le 07 Juill. 08 à 09h56
Edition
 
On voit un jeu qui sort sur PC et que pour PC avec une machine de 4 ans, le jeu tourne encore (config mini)...pourquoi l'equipe de Crytek ou autre ne fait pas un séjour chez les dev de Stalker pour apprendre un peu l'optimisation... :D
 
le 07 Juill. 08 à 09h59
Edition
 
C beau hate de l avoir entre mes main
 
le 07 Juill. 08 à 09h59
Edition
 
jaragorn_99 a écrit:
quoi? il faut un clavier et une souris, pffffffffffff c'est nul

sinon plus serieusement 10go sur le DD, wahou
Mass effect et stranglehodl 12 giga sur le DD..
 
le 07 Juill. 08 à 10h00
Edition
 
10Go ça va on commence à être habitués, tu peux pas afficher des trucs aussi beaux en ayant seulement 5Go de pris sur le dur.
Sinon je trouve ça magnifique.
 
le 07 Juill. 08 à 10h04
Edition
 
Oaaa mais il demande rien, bizarre j'espère que les graphismes sont à la hauteur!
Car crysis était super beau! même si il était gourmand mais bon il faut ce mettre à jour.
 
le 07 Juill. 08 à 10h07
Edition
 
nosfer4tu a écrit:
On voit un jeu qui sort sur PC et que pour PC avec une machine de 4 ans, le jeu tourne encore (config mini)...pourquoi l'equipe de Crytek ou autre ne fait pas un séjour chez les dev de Stalker pour apprendre un peu l'optimisation... :D
En même temps, j'ai beau adorer Stalker, on ne compare pas les graphismes de Crysis et Stalker. Par contre s'ils veulent faire un stage d'optimisation, il faut aller chez Epic pour voir les devs d'UT3 :ane:

Vivement fin août que je puisse m'y plonger [:mpay]
 
le 07 Juill. 08 à 10h07
Edition
 
Crysis c'est 10^256 fois plus beau.C'est un jeu qui vient du futur et il est conçu pour les cartes graphiques du futur (un peu comme FEAR)
 
le 07 Juill. 08 à 10h09
Edition
 
C'est vraiment beau !
On en fait de belles choses avec DirectX 9.0c... Je pensais bêtement que ce niveau de détails étaient réservés à la version 10 :neutre:
 
le 07 Juill. 08 à 10h10
Edition
Message intéressant
 
Eths25 a écrit:
Oaaa mais il demande rien, bizarre j'espère que les graphismes sont à la hauteur!
Car crysis était super beau! même si il était gourmand mais bon il faut ce mettre à jour.

Crysis était gourmand parce qu'il était beau. STALKER est beau, mais n'est pas gourmand. Pour une fois que l'on ne devra pas se racheter une machine de guerre pour jouer à un nouveau hit, moi ça me va...

Sinon, ras-le-cul de voir Crysis comme point de comparaison... OK il était beau, mais c'est tout. Il était à chier niveau scénar et niveau ambiance. Là, STALKER, je me rappelle encore ma permière rencontre avec cette saleté de bestiole transparente dans les souterrains... Brrrr! 'fin bref, tout ça pour dire que Crysis n'est qu'un bench pour kévins boutonneux "kikikalaplusgrosse" attitude... Et pour rappel, STALKER n'est pas (qu') un FPS...
 
le 07 Juill. 08 à 10h12
Edition
 
Enfin depuis AoC et ses 36 giga d'installation voilà quoi, 10 giga ça ne surprend plus personne.

Maintenant ce qu'il faut dire c'est que la config recommandée est vague sur les spécifications de la carte graphique.

a mon avis le mini ça va être une 8800 gt 512 et encore ne pas être trop gourmand sur la résolution et les filtres anisotropiques.
 
le 07 Juill. 08 à 10h13
Edition
 
jaragorn_99 a écrit:

sinon plus serieusement 10go sur le DD, wahou
Comparé aux plus de 70Go de X-plane9 c'est que dalle :icon_biggrin:
 
le 07 Juill. 08 à 10h13
Edition
 
c'est con, y'a pas d'acheteur du futur...
 
le 07 Juill. 08 à 10h14
Edition
 
wildpeaks a écrit:
nosfer4tu a écrit:
On voit un jeu qui sort sur PC et que pour PC avec une machine de 4 ans, le jeu tourne encore (config mini)...pourquoi l'equipe de Crytek ou autre ne fait pas un séjour chez les dev de Stalker pour apprendre un peu l'optimisation... :D
En même temps, j'ai beau adorer Stalker, on ne compare pas les graphismes de Crysis et Stalker. Par contre s'ils veulent faire un stage d'optimisation, il faut aller chez Epic pour voir les devs d'UT3 :ane:

Vivement fin août que je puisse m'y plonger [:mpay]

J'avoue je fais de la comparaison à la hache :D

Si on compare:

Graphismes: Crysis > Stalker
Scenario:Stalker>Crysis
Ambiance:Stalker>Crysis
Difficulté:Stalker>>Crysis

C'est mon jugement personnel à moi...(c'est super redondant comme phrase mais sinon on va me demander des sources etc...), je crache pas sur Crysis je l'ai fait, je me suis ennuyé assez vite et Stalker je l'ai fait plusieurs fois...mais on va me dire fanboy Stalker et je répondrai sans gêne: OUI :D
 
le 07 Juill. 08 à 10h16
Edition
 
nosfer4tu a écrit:
pourquoi l'equipe de Crytek ou autre ne fait pas un séjour chez les dev de Stalker pour apprendre un peu l'optimisation... :D

Il y a beaucoup plus d'arbres et de végétation qui faut calculer dans Crysis, par rapport a Stalker quant a lui en a pas énormément www.clubic.com...
 
le 07 Juill. 08 à 10h18
Edition
 
robineterie X2 a écrit:
Crysis c'est 10^256 fois plus beau.C'est un jeu qui vient du futur et il est conçu pour les cartes graphiques du futur (un peu comme FEAR)
Pas vraiment comparable, Crysis est plus "clair" que Stalker.
Franchement, si on compare "visuel", ils en ont dans le ventre les deux:



Par contre, sur ma configuration, les deux sont fluides, mais Crysis est plus "lourd" que Stalker, comme si le héros était moins réactif (pourtant, avec sa combi :ane: )

Mais par contre à FEAR, je préfère Half Life 2 (niveau graphismes toujours), parce que FEAR n'est vraiment pas beau ni optimisé... et tout en intérieurs en plus (enfin, toujours en espaces confinés, pas de rapport avec Crysis / STALKER)
Edité le 07/07/2008 à 10:20