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Date, infos et images de X3 : Terran Conflict

Publiée par Nerces le Lundi 7 Juillet 2008

Brève Annonce

Dévoilé par ses créateurs, les Allemands d'EgoSoft, en février dernier, X3 : Terran Conflict n'avait pour l'heure bénéficier que d'une vidéo « bande-annonce » et de rapides informations. Aujourd'hui, les développeurs se montrent un peu plus généreux.

Si les informations restent très limitées, nous apprenons tout de même que cet opus devrait signer « l'apogée de la trilogie X ». Les joueurs pourront choisir d'incarner différents personnages de la saga ou un pilote militaire terrien et l'univers promet d'être le plus vaste jamais créé par les développeurs. De plus, EgoSoft semble avoir mis le paquet niveau missions puisque X3 : Terran Conflict devrait en proposer plus que n'importe quel opus de la série.

Pour ne rien gâcher, EgoSoft et Koch Media nous ont envoyé les premières captures d'écran et de ce côté, pas de doute à avoir : X3 : Terran Conflict devrait être au moins aussi beau que X3 : Reunion. Enfin, histoire de préciser les choses, la date de sortie, d'abord fixée au 3e trimestre de cette année s'est resserrée au moins de septembre... Encore un peu de patience donc.

X3 : Terran Conflict
X3 : Terran Conflict

X3 : Terran Conflict
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Les Commentaires des lecteurs
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le 07 Juill. 08 à 13h37
Edition
 
ca à l'air bien mais toujours pas de mode online pour X3 :(
Edité le 07/07/2008 à 13:37
 
le 07 Juill. 08 à 13h37
Edition
 
Pour un jeux spatial les images m'ont l'air très jolie.

Je lirais le test pour savoir de quoi il en retourne ;)
 
le 07 Juill. 08 à 14h36
Edition
 
J'espère que ce jeu tiendra compte de l'énormissime pack XTM sorti par les fans qui ajoutait déjà 95 nouveaux vaisseaux tous plus beaux les uns que les autres et aux caractéristiques très équilibrées dont le valhalla, une pure merveille de design : img245.imageshack.us... , des missions, des stations, des armes, des effets spéciaux... en bref tout ce que X3 réunion ne faisait pas (et pourtant il en fait des choses)... cf ce site : www.thexuniverse.com...

Bref, déjà que j'ai passé des centaines d'heures sur réunion + XTM, j'espère que cette suite sera à la hauteur. Et franchement, OSEF du online, l'intéret du jeu est ailleurs.

Sol.
 
le 07 Juill. 08 à 14h51
Edition
 
Ouais! Enfin un space opera où les planètes ne sont pas de simples sphères texturées, où on peut les survoler, atterrir dessus et... Ah non.
 
le 07 Juill. 08 à 14h55
Edition
 
En online ça serai injouable tellement il y a de choses a gérer. Et franchement on en as pas besoin, ce jeu est prenant, il a de quoi séduire. Espérons juste une amélioration niveau interface et gestion de groupes. Parce que pour coordonner un assaut sur des secteurs ennemis c'est pas forcement évident.
 
le 07 Juill. 08 à 15h02
Edition
 
Je l'attends avec impatience mais effectivement un mode online serait vraiment le bienvenu.
Effectivement tout ceci a l'air très beau. Mais la version actuelle est déjà magnifique.
Je me demande si l'univers créé sera plus grand que celui du mod XTM...
 
le 07 Juill. 08 à 15h03
Edition
 
Si on est un peu + guidé au début, si l'univers est + cohérent et jousif, et si il ya + de chose, je prend :)
 
le 07 Juill. 08 à 15h04
Edition
 
Egosoft a semble t il inclus des parties de XTM dans TC au vues de screens. On sais déjà qu'ils sont très a l'écoute.

Et les planètes, ya moyen d'entrer dans leur atmosphère, mais la boum ^^

Espérons de plus un mode histoire plus a la hauteur que Reunion.
 
le 07 Juill. 08 à 15h15
Edition
 
La qualité de ce jeu va de paire avec sa complexité.
Il ne faut pas s'attarder au graphisme mais au système... Ouais j'y ai rien compris. (parait qu'il faut plusieurs heures.)
 
le 07 Juill. 08 à 15h15
Edition
 
Et protection ? Starforce encore ?
 
Contacter le membreVoir profil
le 07 Juill. 08 à 15h29
Edition
 
Diablo 3, X3 TC, starcraft 2 et fallout 3 ... adieu la vie sociale a partir de septembre ?
 
le 07 Juill. 08 à 15h33
Edition
 
Starforce ça m'étonnerai vu qu'ils l'ont laissés tombé sur Reunion. Ça fait que créer des problèmes lol.

Hellomodo, certes il faut un temps d'adaptation. Les gens maintenant sont pressés ils veulent une prise en main immédiate, et des jeux simples a comprendre 'Objectif tue telle personne, va a tel endroit, explose tel batiment par exemple'

C'est pas des jeux fait pour ces gens la :) Mais une fois que tu as l'interface en main, ça deviens un vrai régal.
 
le 07 Juill. 08 à 15h55
Edition
 
Effectivement il faut un long temps d'adaptation, c'est un des jeux les plus complexes qui existent. Mais comme le dit Darkinou, cela en vaut la peine tellement on prend de plaisir après.
 
le 07 Juill. 08 à 16h00
Edition
 
dk2 a écrit:
Diablo 3, X3 TC, starcraft 2 et fallout 3 ... adieu la vie sociale a partir de septembre ?
et peut être GTA IV en novembre pour achever tout résidu de vie social
 
le 07 Juill. 08 à 16h04
Edition
 
Darkinou a écrit:
Starforce ça m'étonnerai vu qu'ils l'ont laissés tombé sur Reunion. Ça fait que créer des problèmes lol.
Ils l'ont abandonné parce que le gros des ventes étaient fait. ;)
 
le 07 Juill. 08 à 16h05
Edition
 
pardonner le commentaire poche mais dans le texte il est écrit

"fixée au 3e trimestre de cette année s'est resserrée au moins de septembre..."

C'est "moins" ou "mois"

Mais apart ça j'ai vraiment trop hâte à se sortie....
 
le 07 Juill. 08 à 16h22
Edition
 
Quand je pense qu'il y a 14 ans, Elite II Frontier modélisait toute la galaxie , des milliards de systèmes en grandeur nature, on pouvait se poser manuellement sur n'importe quelle planète , dont les mouvement newtoniens et l'inertie étaient reproduits ...

Mais je sais que l'intéret de la série X n'est pas dans le réalisme de la physique .
Edité le 07/07/2008 à 16:26
 
le 07 Juill. 08 à 16h39
Edition
 
C'est un addon ou un standalone ?

Solistice : c'est vraiment bien, ce truc de fans ? J'ai pas retouché à Reunion depuis un moment, la gestion me sortait par tous les pores de la peau... et c'est traduit ou pas ?

Nerces : attention à la forumite aigue, t'as encore mis un "er" où il faut pas :o
 
le 07 Juill. 08 à 16h40
Edition
 
Vouais mais bon t'avait pas à modéliser les planètes en question si je ne m'abuse :D C'est pas tout de gérer l'atterrissage, mais ca implique de modéliser intégralement les planètes, avec reliefs, structures, la vie dessus...

Ca me semble dantesque comme boulot, ou alors faut le faire à la freelancer.
 
 
 
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