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Photokina 08 : compact numérique 3D bientôt chez Fuji

Publiée par Anne le Mardi 23 Septembre 2008pour le salonPhotokina 2008

Brève App. Photo Num. & Camera

Malgré la sortie ponctuelle de quelques prototypes - on pense notamment à l'appareil sans fil et à celui constitué de 12 616 objectifs -, le secteur de la photographie 3D reste pour le moins sage. Les choses vont toutefois peut-être enfin s'accélérer avec la sortie d'un nouveau prototype signé FujiFilm et dont la commercialisation est prévue pour le courant du premier semestre 2009.

Compact 3D FujiFilm


Compact 3D FujiFilm
Compact 3D FujiFilm

Fuji propose non seulement un compact 3D mais aussi un cadre photo et des tirages, eux aussi en trois dimensions


Pour mettre au point son compact 3D, le constructeur a fait classiquement appel à deux optiques et à deux capteurs (ici de 6 millions de pixels). Les informations fournies par chacune des parties (luminosité, couleurs, mise au point…) sont ensuite synchronisées au moyen du processeur « Real Photo 3D » qui les fusionne instantanément en une seule photo ou vidéo. L'exploit consiste ici à avoir mis au point un calculateur suffisamment puissant pour recombiner parfaitement les images et permettre leur affichage direct sur l'écran de l'appareil, lequel n'est par ailleurs pas un LCD classique mais bel et bien un écran lenticulaire, soit un écran qui fait appel à l'une des rares technologies d'affichage en 3D aujourd'hui maitrisées (voir ce reportage).

Compact 3D FujiFilm
Compact 3D FujiFilm



Avec ce produit, Fuji a donc joué la carte de la 3D jusqu'au bout, comme en témoignent les deux autres dispositifs proposés pour compléter la chaine, à savoir un cadre photo numérique lui aussi à l'état de prototype et un service d'impression de photos en 3D (déjà fonctionnel). Dès 2009, il devrait donc être possible d'effectuer ses prises de vues en 3D et d'en disposer ensuite dans son album photo. Une technologie à suivre, d'autant que Fuji devrait, d'ici l'année prochaine, avoir amélioré le design de son appareil.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 23 Sept. 08 à 20h21
Edition
 
et ils osent appeler cela de la 3d?!? moi j trouve que c'est un pur argument marketing et qu'une photographie n'a aucun charme en 3d... Laissons la 3D aux pros de la modélisation, la 2D a déjà tellement de complexités et de trésors...
 
le 23 Sept. 08 à 20h30
Edition
 
Tu n'as pas connu les 1er jeux video en "3D" isométrique lol sinon tu serais moins difficile sur la notion de 3D

En tout cas on photographie un paysage,et on obtient des femmes plus ou moins sexy !! Génial comme argument ça
 
le 23 Sept. 08 à 20h43
Edition
 
Comment on peut voir des photos en simili 3d alors que celles ci sont photographiées avec un appareil normal ?
 
le 23 Sept. 08 à 20h48
Edition
 
c'est certain qu'une photo 2D d'un cadre 3D... Ben ça donne pas un résultat convainquant... mais même s'il aurait l'appareil 3D, j'ai pas d'écran 3D.... Donc c'est quelque chose à voir en vrai
 
le 23 Sept. 08 à 20h49
Edition
 
Il y a deux objectif c'est pas un appareil photo classique! un photo et l'autre a quelque mm d'intervalle. un peu de bdouille et hop 3D!
 
le 23 Sept. 08 à 20h51
Edition
 
Avec PhotoSynth on a pas besoin de changer d'appareil photo pour faire une modélisation 3D d'une scène à partir de photos :D
 
le 23 Sept. 08 à 20h58
Edition
 
Je crois qu'on utilise cette technologie d'objectif stéréo pour les satellites afin de photographier avec exactitude (sans distorsion) l'espace.
 
le 23 Sept. 08 à 21h07
Edition
 
Comme les yeux humains, les deux objectifs sont séparés d'une dizaine de centimètres. Les deux images sont donc suffisamment décalées pour obtenir un effet de relief qui devrait être saisissant.

Reste à voir leur support de lecture...
 
le 23 Sept. 08 à 21h16
Edition
 
psyjc a écrit:
Avec PhotoSynth on a pas besoin de changer d'appareil photo pour faire une modélisation 3D d'une scène à partir de photos :D

Ca n'a rien à voir, on ne parle pas de la même 3D ici, on parle d'une vision stéréoscopique, c'est à dire que la photo que l'on visionnera au final sur le support 3D enverra 1 image différente à chaque oeil (on remarque d'ailleurs que l'écartement des deux objectifs est à peu près celui des yeux) un peu comme ce qui peut se faire avec les lunettes vert/rouge ou polarisées, ce qui à pour effet d'ajouter une 3ème dimension à la photo : la profondeur. C'est le fait d'avoir 2 yeux qui captent chacun une image légèrement décalée qui permet à notre cerveau de "deviner" la profondeur (plus l'objet est proche et plus le décalage est grand, un objet "infiniment" loin apparaîtrait à la même position pour chacun des yeux).

Ca peut être très amusant d'avoir ses photos souvenir en 3D, par contre l'impression coûtera la peau des fesses, et pour ce qui est de l'aspect artistique, l'intérêt est quasi nul à priori.
 
le 23 Sept. 08 à 21h17
Edition
 
contender76 a écrit:
Comment on peut voir des photos en simili 3d alors que celles ci sont photographiées avec un appareil normal ?

Faudrait quand même prendre le temps de lire la news avant de poster un commentaire !

Comme il est dit, l'appareil dispose de 2 objectifs permettant donc de restituer la 3 ème dimension, comme le font nos yeux et notre cerveau.

Ce type d'appareil existait déjà en photo argentique. Il existe aussi des softs qui permettent de reconstituer la 3D à partir de 2 photos numériques prises en déplaçant l'appareil de quelques cm latéralement (uniquement utilsable sur des sujets fixes).
 
le 23 Sept. 08 à 21h30
Edition
 
jipe_rey a écrit:
et ils osent appeler cela de la 3d?!? moi j trouve que c'est un pur argument marketing et qu'une photographie n'a aucun charme en 3d... Laissons la 3D aux pros de la modélisation, la 2D a déjà tellement de complexités et de trésors...

Je pense donc que tu n'as jamais eu l'occasion de voir une photo prise avec ce procédé !!!!
C'est donc un système assez vieux. J'ai eu l'occasion de regarder dans un stéréographe, quand j'étais en 3ème en 95-96, des photos de la première guerre mondiale et je peux te dire que c'était saisissant. J'avais vraiment l'impression de voir le relief, la profondeur, comme "immergé" dans l'image.

La vue d'une photo était réalisée avec ce type d'objectif

Le principe était assez simple deux photos prises avec un écartement simulant l'écartement des yeux. Puis développer sur une plaque de verre, les photos étant disposées de façon très précises à coté l'une de l'autre. Enfin ces plaques étaient glissées dans cet appareil et là c'était magique.
Edité le 23/09/2008 à 21:33
 
le 23 Sept. 08 à 21h32
Edition
 
contender76 a écrit:
Comment on peut voir des photos en simili 3d alors que celles ci sont photographiées avec un appareil normal ?

Ça s'appèle de la stéréoscopie. Couramment utilisé en géomatique, géographie physique, etc.

Il y a plusieurs principes de restitution 3D. Polarisation, stéréoscopie, anaglyphe, holograme...

La stéréoscopie est un vieux principe. C'était même très populaire au début du 20e siècle.
 
le 23 Sept. 08 à 21h57
Edition
 
ça a l'air vraiment intéressant et novateur !
 
le 23 Sept. 08 à 23h26
Edition
 
contender76 a écrit:
Comment on peut voir des photos en simili 3d alors que celles ci sont photographiées avec un appareil normal ?
Parce que ce n'est pas de la 3D mais de la stéréoscopie. Ca existe depuis des années. Vous avez surement déjà vu ces petite visionneuses de diapo qui ressemblent à un mini-appareil-photo que l'on tourne vers la lumière? Il en existe avec doubles diapo, une par œil, et là c'est la même chose. En fait ils ont juste collés deux appareils photo. Rien de révolutionnaire.

La vrai révolution est dans les écrans "3D" qui vont avec et qui permettront d'exploiter la stéréoscopie sans devoir porter des lunettes à la con.

Par contre pour les jeux vidéo ça risque de faire mal. Il va falloir calculer deux images à la fois, donc deux fois plus pour le même nombre de fps. Espérons qu'une technique d'optimisation sera mise au point pour en profiter.
 
le 23 Sept. 08 à 23h40
Edition
 
jiojinn a écrit:
et pour ce qui est de l'aspect artistique, l'intérêt est quasi nul à priori.
Non je ne pense pas. La stéréoscopie apportera une dimension en plus tout comme la couleur l'a fait à son apparition.

Mais la photo monoscopique ne disparaitra pas pour autant, pas plus que le noir et blanc n'a disparu.
 
le 23 Sept. 08 à 23h44
Edition
 
Ce truc est un gadget.

La stereovision n est qu une infime partie de ce qui nous permet d analyser la profondeur dans une scene. Des que le ratio (distance yeux)/(distance objet) devient negligeable, ce truc va sortir deux photos identiques.

Donc au final, ca ne donnera des resultats que pour des scenes de moins de 5m de profondeur dans lesquelles on aura suffisamment de disparites dans les profondeurs d objets.

Quant aux jeux videos, l impression de profondeur est bien mieux rendue par la profondeur de champ que par la stereo (a la rigueur dans un shooter seule l arme va beneficier de l effet de stereo).


edit : respect tout de meme pour avoir developpe une methode de correlation assez robuste pour la mettre dans un produit grand public.
Edité le 23/09/2008 à 23:46
 
le 24 Sept. 08 à 03h07
Edition
 
+1 pour le pompage d'une ancienne technique remise au gout du jour dans le monde actuel

- les écrans 3D existent en masse à bangkok (PARAGON exemple)

c'est vrai que le problême avec nos petit écran 2D de salon on aura du mal à voir l'effet

mais sachez une chose, c'est que au lieu de rester fermer et se dire "ouai c'est de la merde"
regardez en VRAI avec vos YEUX 3D et non pas au travers d'un écran

coté artistique: je pense que certain vont bien nous trouver un moyen de faire de l'art...
on a bien utiliser de la @!#$?* ou des chiottes au nom de l'art... alors franchement si c'est pire d'utiliser un APN 3D
déjà.... APN et Photo... hummm laissez moi rire, l'argentique c'est le VRAI appareil photo de l'ARTISTE
avec une bonne pellicule N/B... sinon c'est de l'amateurisme ou du commercial :)

un nu c'est superbe en noir et blanc... cela perd de la valeur en couleur, alors en numérique, et après.... bof

quoique un nu en 3D ca pourrait être pas mal :) héhéhéhéhé (pervers)
 
le 24 Sept. 08 à 08h52
Edition
 
Vos débats sur l'art me semble assez idiot.
Je vois pas trop le rapport.
Comme dire qu'une photo doit etre du noir et blanc pour etre de l'art. C'est juste que c'est plus souvent le cas (peu de photos de vacances en N/B) et que ton petit cerveau associe les deux.
Pareil pour appareil photo numérique argentique, aucune différence niveau artistique. c'est juste plus pratique.
Est ce qu'une sculture est plus ou moins artistique selon la matière, et pour la peinture ???
La couleur pour une photo artistique est meme plus complexe à gérer, donc encore moins "amateurisme".
Le relief pour les photos ajoute un petit quelque chose mais je ne vois pas trop ce que ça retire de ce coté.
 
le 24 Sept. 08 à 09h00
Edition
 
Ca me rappelle l'époque où j'avais des lunettes stereoscopiques nuVision 3D-Spex sur Dos et que je jouais à descent 2 en immersion totale (Houaou!! les frayeurs même en full pixelisé^^) et plus tard à Tomb Raider sur Win98 grâce au fameux pilote alternatif WinX3D.
Bref que de souvenir et surtout des mals de tête attroces.
Maintenant les lunettes trainent dans un carton car le procédé ne marche pas avec un LCD et que les pilotes ne sont plus mis à jour depuis win98 :(
 
 



 
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