Electrotanks radiocommandés
Quel petit garçon n'a pas un jour demandé à ses parents une voiture télécommandée ? Pour les adultes en proie aux guerres intestines du bureau, cet innocent passetemps peut désormais revêtir une pointe de sadisme avec l'Electrotank, sans doute le meilleur moyen de régler de façon - presque - ludique les conflits fomentés près de la machine à café.
Vendus par deux, ces Electrotanks se composent d'un boîtier de télécommande muni de contrôles de déplacement et d'une double gâchette de tir, ainsi que d'un tank d'une vingtaine de centimètres de long aux formes futuristes. Monté sur deux chenilles, celui-ci dispose d'un canon qui malheureusement ne présente pas d'orifice laissant passer des projectiles. Et pourtant... Le principe de l'Electrotank est extrêmement simple : alignez le tank adverse dans l'axe de votre canon et pressez les deux gâchettes de tir. Si vous n'avez pas raté votre coup, votre adversaire devrait recevoir via sa télécommande une décharge électrique suffisante pour le faire bondir !
Dans l'optique d'organiser de véritables duels ou des petits tournois, chaque tank permet d'afficher le score de la personne qui le dirige, au moyen d'une série de LED rouges. Au début de la partie, toutes les lumières sont allumées et l'objectif sera d'éteindre progressivement celles de son adversaire en lui assénant des décharges. Chaque coup au but fait perdre un point à son rival, mais il est possible de corser un peu les choses...
Chaque télécommande dispose d'un interrupteur à deux positions, baptisées « Low » et « High ». « Low » correspond au mode de jeu par défaut, où chaque tir réussi fera perdre un point à l'adversaire. Le mode « High » permet quant à lui de marquer deux points d'un coup, mais il faudra être prêt à recevoir une décharge d'intensité supérieure si l'on est touché le premier. Lorsqu'on se fait prendre par surprise, où que l'on se retrouve bloqué parce qu'on ne peut tirer plusieurs fois qu'à quelques secondes d'intervalle, celle-ci chatouille sérieusement les doigts, et il est même conseillé d'utiliser une dragonne de façon à ne pas lâcher trop loin la télécommande ! En fin de round, le perdant aura la désagréable surprise de recevoir une décharge supplémentaire.
Le contrôle du tank est un peu différent de ce à quoi ont pu nous habituer les voitures radiocommandées dans la mesure où chaque chenille est contrôlée de façon indépendante. Pour effectuer un demi-tour rapide vers la droite, il faudra donc faire tourner la chenille de gauche tout en actionnant celle de gauche vers l'arrière, avant de solidariser le mouvement des deux chenilles pour que le tank se mette à avancer. Quelques minutes suffisent pour prendre en main ces petits tanks capables de déplacer de petits objets ou d'escalader certains obstacles comme un clavier.
Clairement destinés aux adultes, du fait de ces décharges électriques tout à fait sensibles, ces Eletrotanks incarnent peut-être l'avenir du duel tel qu'on le pratiquait au XVe siècle ? Alimentée à l'aide de piles AAA et LR6, la paire est commercialisée aux alentours de 55 euros.