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Ben Cousins : la mort du jeu PC est une absurdité

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Au travers d'une entrevue avec nos confrères de GamaSutra, Ben Cousins est à son tour revenu sur la situation du jeu vidéo sur PC. Le producteur de Battlefield Heroes prêche pour sa paroisse et estime ainsi que les prédictions de mort du PC comme plateforme de jeu ne tiennent pas compte des réalités du marché.

Ainsi, Ben Cousins précise qu'à l'heure actuelle la base de PC installée est de plusieurs centaines de millions quand les Playstation 3 et autres Xbox 360 se comptent en dizaines de millions tout au plus. Le potentiel du PC est donc nettement plus élevé, et ce, même si une très large partie de ces machines ne se destine pas aux jeux vidéo. Ben Cousins estime que les grosses productions continueront à sortir sur PC, mais il ajoute qu'un « élément de connectivité » sera ajouté. D'après lui les jeux intégreront de plus en plus un élément de « persistance » et favoriseront toujours plus le multijoueur.

Ben Cousins en profite pour revenir sur la croissance du jeu vidéo en indiquant qu'à chaque étape des voix se sont élevées pour annoncer que les limites avaient été atteintes : d'abord avec la NES, puis avec la Playstation. Aujourd'hui, le producteur de Battlefield Heroes voit une nouvelle période de croissance avec les Nintendo DS et Wii, mais pense que le PC a une carte à jouer... Notamment lorsque l'on pense à des pays émergeant comme l'Inde où des milliers de cybercafés existent.

Battlefield Heroes
Battlefield Heroes

Financé par la publicité, Battlefield Heroes doit sortir cet été

 

Le projet Mozilla souffle ses dix bougies

Business Internet

Mozilla 10 ans
Présidente de la fondation Mozilla, Mitchell Baker a publié lundi sur son blog un article indiquant que cela faisait très exactement 10 ans (31 mars 1998) qu'étaient mises sous licence open source les premières lignes de code du futur navigateur web Firefox né quant à lui beaucoup plus tard, en 2003.

Longtemps associé à Netscape Navigator, successeur de Mozaïc, premier navigateur Web de l'histoire, le mot « Mozilla » (Mozaïc Killer) est désormais celui d'une fondation (Mozilla Org.) et d'une société commerciale (Mozilla Corp.), chargées de développer plusieurs logiciels open source : Firefox, un navigateur adopté par plus de 170 millions d'internautes, mais également Thunderbird, SeaMonkey, Camino ou encore Bugzilla.

« Au cours de ces 10 dernières années, beaucoup de gens "savaient" que notre choix d'offrir du choix et de l'innovation sur le segment des navigateurs web était impossible. D'un certain point de vue, nous avons réussi l'impossible et ce n'était pas facile. [...] Nous avons désormais la possibilité de changer l'architecture de l'Internet et l'expérience des utilisateurs. Nous avons l'organisation, le cadre de travail et, le plus important, la communauté Mozilla. C'est notre monde, rendons le meilleur », écrit Mitchell Baker.

Reste à savoir à quoi ressemblera Mozilla en 2018 sur un marché des navigateurs qui pourrait encore être bousculé par l'arrivée des « rich desktop applications » et des terminaux mobiles, sans oublier le réveil de Microsoft...

 

Dracula 3 - La Voie Du Dragon , arrivée à Vladoviste

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A quelques jours de la sortie de Dracula 3 - La Voie Du Dragon, nous vous proposons une vidéo exclusive « Press Start ». Celle-ci permet de se mettre dans l'atmosphère du titre d'aventure de Khéops Studio qui sera édité par Microïds et distribué dès le 10 avril par Micro Application. Au programme de cette vidéo, l'arrivée du père Arno Moriani à Vladoviste, la rencontre avec quelques personnages, le rendu visuel, l'ambiance sombre, l'interface, des dialogues et quelques cinématiques.


Press Start #1 - Arrivée à Vladoviste

Press Start #1 - Arrivée à Vladoviste


Dracula 3 - La Voie Du Dragon
Dracula 3 - La Voie Du Dragon
Dracula 3 - La Voie Du Dragon
Dracula 3 - La Voie Du Dragon

 

Rambus : 50 millions de puces mémoires XDR livrées

Mémoire

Mémoire Samsung Rambus XDR
Rambus se félicite à travers un communiqué de presse d'avoir livré plus de 50 millions de puces mémoires XDR. Pour rappel, la XDR est la mémoire dernière génération de Rambus qui offre jusqu'à 9,6 Go/seconde de bande passante. Cette mémoire devrait évoluer pour offrir prochainement une bande passante de 16 Go/seconde.

Rambus oublie cependant de préciser que pour le moment, la XDR se limite la plupart du temps à équiper la console Playstation 3 de Sony. En effet, sur les 50 millions de puces vendues, 40 millions sont employées dans les 10 millions de Playstation 3 déjà vendues (4 puces de XDR sont présentes dans chaque Playstation 3).

Malgré plusieurs rumeurs, à ce jour, aucune carte graphique n'a encore été associée à de la mémoire XDR.

 

Microsoft : pas de surenchère pour Yahoo ?

Business Internet

Yahoo vignette
Deux mois après avoir formulé une offre de rachat valorisant le portail américain Yahoo! 44,6 milliards de dollars, Microsoft n'aurait, selon le Wall Street Journal, aucune intention de revoir sa proposition à la hausse. Dans la mesure où aucune alternative ne se dessine pour Yahoo!, dont les discussions avec Time Warner et News Corp n'ont apparemment rien donné, le numéro un mondial des éditeurs estime qu'il reste le seul acquéreur sérieux, et ne voit donc pas de raison de réviser son offre, aurait indiqué une source proche du dossier sous couvert d'anonymat. Autrement dit, pourquoi jouer la surenchère alors que l'on est seul en lice ?

Côté Yahoo!, on ne partage pas vraiment ce point de vue. Courant mars, le groupe américain a dévoilé des projections financières réalisées en interne selon lesquelles il serait en mesure de doubler son cash flow opérationnel d'ici trois ans. Son chiffre d'affaires pourrait en outre atteindre 8,8 milliards de dollars en 2010, contre 6,96 milliards de dollars en 2007. Yahoo! précise en outre que ces projections ont été établies fin décembre 2007, avant que Microsoft ne formule son offre de rachat.

Projections financières Yahoo


A 31 dollars par action, l'offre de Microsoft ne valorise plus Yahoo! que 42 milliards de dollars environ. Alors que le conseil d'administration de Yahoo! accepterait sans broncher une proposition à 40 dollars par action, selon certains analystes financiers, Microsoft semble prêt à se montrer patient.

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Creative n'aime pas les pilotes Vista non-officiels

Audio

Carte Son Auzentech Prelude X-Fi 7.1
Le ton monte entre Creative, les consommateurs et le développeur Daniel_K. Depuis la sortie de Windows Vista, nombreux sont les utilisateurs qui reprochent à Creative d'avoir fourni des pilotes qui n'offrent pas le même niveau de fonctionnalités que les pilotes Windows XP. Pour pallier ce problème, Daniel_K a décidé de modifier et d'améliorer lui-même les pilotes Creative. Une initiative qui n'a pas été du goût de la firme de Singapour qui a décidé de l'attaquer en justice. Voici l'annonce d'un responsable Creative à ce sujet :

« Nous savons que vous avez aidé les possesseurs de cartes son Creative en proposant des pilotes non-officiels pour Vista. En activant des technologies et des propriétés intellectuelles sur des cartes sons qui n'étaient pas initialement prévues à cet effet, vous volez nos créations. Lorsque vous sollicitez des dons pour mettre au point ces pilotes, vous cherchez à profiter de quelque chose qui ne vous appartient pas. Nous avons décidé de développer des fonctionnalités sur certaines de nos cartes sons, alors que d'autres n'en profiteront pas, c'est une décision économique, que seuls nous avons le droit de faire ».

Pour bien saisir l'affaire, il faut tout de même souligner que du passage de XP à Vista les fonctionnalités suivantes ont parfois disparu : prise en charge DVD-Audio, prise en charge DD/DTS, égaliseurs, prise en charge CMSS2/CMSS Stereo Surround et option THX. Dès lors, certains pensent que Creative a volontairement bridé certaines cartes sons afin de favoriser de nouveaux achats liés au passage sous Windows Vista.

Les pilotes publiés par Daniel_K et incriminés par Creative sont dédiés aux Sound Blaster Audigy. Ils améliorent les fonctionnalités, la stabilité et les performances. L'affaire qui a été portée sur un forum fait désormais apparaître plus de 1600 messages, la plupart s'en prennent à Creative, non seulement pour ces pilotes officiels, mais également au sujet de la plainte engagée contre Daniel_K. Le développeur en question n'aurait toutefois l'intention de baisser les bras, ce qui semble avoir envenimé les discussions avec Creative pour un « accord à l'amiable ». Affaire à suivre ...

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Mozart - Le Dernier Secret en images

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Mozart - Le Dernier Secret reste assez discret, aussi bien en images, qu'en informations ou dans sa date de sortie qui reste encore une grande inconnue. Alors dès que de nouvelles images nous tombent entre les mains, nous ne pouvons pas faire autrement que de les partager avec vous. Dans ce jeu d'aventure, le compositeur de génie se transformera en véritable détective afin de mettre un terme à une conspiration menaçant Joseph II, Empereur d'Autriche-Hongrie et mécène de l'artiste. Notons que Micro Application a récemment changé le sous-titre du jeu qui passe donc des Conjurés De Prague au Dernier Secret.

Mozart - Les Conjurés De Prague
Mozart - Les Conjurés De Prague

Mozart - Les Conjurés De Prague
Mozart - Les Conjurés De Prague

 

Quoi de neuf en jeux vidéo ce mardi ?

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Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
Aucune nouvelle vidéo ce jour ;)

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
Dimensity (Dagger Games), 7 nouvelles captures

Dimensity
Dimensity
Dimensity
Retrouvez 69 captures d'écran sur la fiche Dimensity.
Edna And Harvey : The Breakout (Daedalic Entertainment), 3 nouvelles captures

Edna And Harvey : The Breakout
Edna And Harvey : The Breakout
Edna And Harvey : The Breakout
Retrouvez 3 captures d'écran sur la fiche Edna And Harvey : The Breakout.
Empire Of Sports (F4), 3 nouvelles captures

Empire Of Sports
Empire Of Sports
Empire Of Sports
Retrouvez 29 captures d'écran sur la fiche Empire Of Sports.
Mozart - Les Conjurés De Prague (Game Consulting), 4 nouvelles captures

Mozart - Les Conjurés De Prague
Mozart - Les Conjurés De Prague
Mozart - Les Conjurés De Prague
Retrouvez 23 captures d'écran sur la fiche Mozart - Les Conjurés De Prague.
Perry Rhodan (BrainGame Publishing), 6 nouvelles captures

Perry Rhodan
Perry Rhodan
Perry Rhodan
Retrouvez 76 captures d'écran sur la fiche Perry Rhodan.
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (GSC Game World), 27 nouvelles captures

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
Retrouvez 80 captures d'écran sur la fiche S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- Frontlines : Fuel Of War - Patch v1.0.2 (Kaos Studios)
De nombreux bugs plus ou mois gênants sont corrigés par cette mise à jour qui revient notamment sur l'impossibilité de rejoindre certains serveurs et sur le fonctionnement des filtres.

- SpaceForce : Rogue Universe - Patch v1.2 (ProvoxGames)
Diverses corrections de bugs sont au programme de cette mise à jour qui revient également sur la gestion du brouillard volumétrique, des shaders 3.0 et du HDR. Des optimisatios CPU et GPU sont aussi de la partie.

- Les Chroniques de Spiderwick (Stormfront Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 4 Avril 2008
- Assassin's Creed (Ubisoft) *
- Sortie prévue le Jeudi 10 Avril 2008
- Dracula 3 - La Voie Du Dragon (Kheops Studio) *
- Sortie prévue le Jeudi 10 Avril 2008
- The Settlers : Bâtisseurs D'Empires - Empire De L'Est (BlueByte) *
- Sortie prévue le Jeudi 10 Avril 2008
- Turok (Aspyr) *
- Sortie prévue le Jeudi 10 Avril 2008
- UEFA Euro 2008 (Electronic Arts) *
- Sortie prévue le Jeudi 17 Avril 2008
- Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Ubisoft) *
- Sortie prévue le Jeudi 17 Avril 2008
- Aurora : The Secret Within (Lexicon Entertainment) *
- Sortie prévue le Vendredi 25 Avril 2008


 

Google Gears bientôt compatible avec Google Docs

Services en ligne

Google Gears
Près d'un an après le lancement en mai 2007 lors des Google Developer Days de sa technologie Gears, permettant un accès déconnecté (offline) à un service en ligne (online) comme Google Reader, Google vient d'annoncer sur l'un de ses blogs que cette extension du navigateur web serait prochainement rendue compatible avec ses autres applications : Google Docs dans un premier temps et sans doute Google Calendar et Google Mail dans un second temps.

« L'accès offline à Google Docs sera disponible dans les prochaines semaines mais débute dès aujourd'hui avec un faible pourcentage d'utilisateurs » précise Philip Tucker, ingénieur logiciel chez Google, qui indique également utiliser des versions de Google Calendar et Google Mail compatibles avec Gears.

Jusqu'à présent, les utilisateurs de suites bureautiques devaient choisir entre des logiciels traditionnels, accessible offline mais peu collaboratifs, et des logiciels en ligne, collaboratifs mais inaccessibles en cas de déconnexion (nomadisme, train, avion, panne, ...). Google Gears devrait donc permettre de s'affranchir de ce choix cornélien en proposant gratuitement accès offline ET collaboration.

Une ouverture plus large de Google Gears en tout cas attendue dès le 28 mai prochain lors du Google I/O, un événement organisé par Google à San Francisco mais qui ne devrait toutefois sans doute pas suffire à cette extension pour concurrencer de véritables environnements d'exécution tels que Silverlight de Microsoft ou AIR d'Adobe qui nécessitent toutefois pour leur part une totale réécriture des applications en ligne pour fonctionner sur le bureau d'un ordinateur.

Google Gears Figure

 

Un site officiel pour Les Mines De La Moria

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Sommairement annoncé à l'occasion du Connect 08, l'événement Codemasters Online, Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Mines De La Moria sera la première extension pour Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D'Angmar. Elle arrivera vraisemblablement en fin d'année 2008, après la sortie des livres 13 et 14 qui apporteront déjà de nombreuses améliorations.

Avec Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Mines De La Moria, Turbine compte cependant aller beaucoup plus loin. Il est notamment question d'augmenter la limite de niveau pour la passer à 60, d'ajouter de nouvelles et immenses régions de jeu (les complexes souterrains des Nains) et d'intégrer un tout nouveau système de fabrication / amélioration des objets uniques.

Ce n'est cependant pas pour revenir sur ces éléments que Turbine fait aujourd'hui parler de lui. Le studio en charge du MMO nous précise simplement que le site officiel de l'extension est à présent en ligne. Il regroupe déjà quelques informations, mais devrait évidemment voir son contenu s'enrichir considérablement à mesure que l'on s'approche de l'automne.

Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Mines De La Moria
Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Mines De La Moria

 

Warhammer Online : une collector maousse costaud

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Alors que nous vous préparons un reportage sur Warhammer Online : Age Of Reckoning, nous avons un petit peu oublié de vous parler de l'annonce effectuée par EA Mythic, Electronic Arts et GOA en fin de semaine dernière... Les trois partenaires ont effectivement dévoilé toutes les informations concernant la version collector de ce qui est sans aucun doute l'un des jeux de rôle massivement multijoueur les plus attendus du moment.

Le détail de cette annonce est évidemment disponible sur le site officiel de Warhammer Online : Age Of Reckoning, mais précisons tout de même rapidement les choses. Tout d'abord, sachez que cette édition est un vrai poids lourd... Elle accuse rien de moins que 3,5 kg sur la balance ! Elle ne devrait être éditée qu'à 55 000 exemplaires en Europe où elle sera facturée 80 euros.

Niveau contenu, elle ne devrait pas non plus décevoir les amateurs de l'univers imaginé par Games Workshop avec une figurine absolument exclusive du chef de guerre peau-verte Grumlok et de son chaman Gazbag. Un artbook cartonné de 224 pages comprenant de très nombreuses illustrations sera également au programme, ainsi qu'une bande dessinée originale de 128 pages intitulée Prélude à War. Celle-ci met en scène le scénario du jeu.

En ce qui concerne le jeu en lui-même, cette édition collector n'est pas en reste. Il est ainsi question de 12 quêtes bonus intégrées au Livre de la Connaissance, de 12 visages bonus pour la création de ses personnages et d'un objet (les Libras de Perspicacité) augmentant temporairement les gains d'expérience. Enfin, sachez qu'en précommandant dès maintenant cette édition (9,90 euros à soustraire ensuite du prix total), vous bénéficierez d'une place réservée à la bêta ouverte, d'un accès anticipé aux serveurs et de deux objets supplémentaires.

Cette annonce qui ravira donc les fans s'accompagnait hélas d'un nouveau retard que la poignée de captures inédites ne suffisait pas compenser : Warhammer Online : Age Of Reckoning a effectivement été décalé de quelques mois et sa sortie n'est plus maintenant attendue avant l'automne 2008... Encore un peu de patience amis Skavens !

Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning

Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning

Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning

 

CD Projekt annonce The Witcher : DuelMail

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Premier avril oblige, la prudence est de rigueur lorsqu'une annonce est effectuée. Cela étant dit, c'est hier que les Polonais de CD Projekt ont dévoilé The Witcher : Versus. Alors soit ils aiment les blagues anticipées, soit ce jeu de combat en apparence très classique est bien réel.

The Witcher : Versus reprendra effectivement l'univers du jeu de rôle à succès, The Witcher, pour un style de jeu beaucoup moins original. Les joueurs auront notamment la possibilité de reprendre les personnages de Geralt et de Triss pour des combats en vue latérale. Le jeu se pratique via un navigateur Internet et fonctionne en Flash. Un système de compétences sera à gérer et pour chaque match une récompense en orins sera remportée par le vainqueur ce qui lui permettra d'améliorer son équipement.

Il est également question d'un classement international alors que la bêta ouverte devrait s'étendre du 7 avril au 9 mai, date envisagée par CD Projekt pour la sortie de la version finale.

The Witcher : DuelMail
The Witcher : DuelMail

 

The Pirate Bay : l'IFPI réclame 2,5 millions de $

Business Internet

The Pirate Bay
Dans un entretien accordé lundi au webzine suédois The Local, Gottfrid Svartholm Warg, co-fondateur de The Pirate Bay, tracker BitTorrent, répond à la Fédération internationale de l'industrie phonographique : « les maisons de disques peuvent aller se faire voir ». Chargée de défendre les intérêts de l'industrie du disque, l'IFPI réclame 2,5 millions de dollars de dommages et intérêts à The Pirate Bay.

Entamée en janvier, l'affaire porte sur 24 albums, 9 films et 4 jeux vidéo. La demande de dommages et intérêts de l'IFPI a été présentée lundi 31 mars 2008 devant une cour de Stockholm, en Suède, pays d'origine du site. L'organisation accuse par ailleurs Gottfrid Svartholm Warg, Fredrik Neij, Peter Sunde et Carl Lundström, administrateurs du site, de contrefaçon. « Comme d'habitude, nous ne nous sentons pas très concernés », a ajouté Gottfrid Svartholm Warg.

Représentant de l'IFPI, Lars Gustafsson, affirme de son côté que l'accusation « est basée sur les préjudices, subis par les maisons de disques, les artistes et les ayants droits ». Mais, Gottfrid Svartholm Warg ne fait pas confiance en la méthode de calcul employé pour déterminer le montant des dommages. Les maisons de disques auraient compté, lors d'une étude préliminaire, le nombre de fois où les albums ont été téléchargés illégalement, puis auraient multiplié ce chiffre par le prix pratiqué en magasin.

« Cette somme n'est que pure fantaisie. La plupart des gens n'auraient jamais payé un tel prix pour tout ce qu'ils ont téléchargé [...] En plus de ça, les maisons de disques demandent une compensation générale, car les ayants droit n'avaient pas donné leur accord à un quelconque droit au téléchargement », ajoute Svartholm Warg. Acune date de délibération n'à pour le moment été fixée. A qui donnera donc raison la justice suédoise ? Aux pirates ou aux corsaires ?

 

Photoshop Express : clauses d'utilisation abusives ?

Services en ligne

Photoshop Express Adobe
Tout juste ouvert au grand public, le service Photoshop Express d'Adobe révèle un contrat d'utilisateur final problématique : telles que décrites sur le site, les conditions d'utilisation du service indiquent que l'éditeur se réserve le droit d'utiliser à toute fin utile les contenus hébergés par les utilisateurs, sans pour autant en revendiquer la propriété. Professionnels ou amateurs, les nombreux graphistes et photographes susceptibles de se servir de Photoshop Express pourraient donc, selon ces termes, voir leurs travaux exploités librement par Adobe !

« Adobe ne revendique pas la propriété de votre contenu », commence par rassurer Adobe. « Cependant, eu égard aux contenus que vous soumettez au service ou rendez disponible en vie d'une intégration dans ses zones publiques, vous accordez à Adobe une licence gratuite, non exclusive, permanente, irrévocable et pouvant être sous-licenciée pour utiliser, distribuer, générer des revenus ou toute autre forme de rémunération, reproduire, modifier, adapter, publier, traduire ou présenter en public les contenus en question », explique l'éditeur.

Picasa, Flickr ou Photobucket, qui proposent comme Photoshop Express aux internautes d'assurer l'hébergement et la publication en ligne de leurs photos, proposent un contrat d'utilisation finale assez proche de celui proposé par Adobe... à ceci près qu'il n'est en aucun cas fait mention de la possibilité de dégager une rémunération indirecte des contenus envoyés par l'utilisateur.

« Nous avons pris connaissance des termes évoqués dans vos commentaires et nous reconnaissons qu'ils impliquent des choses que nous ne ferions jamais avec le contenu », a rapidement fait savoir Adobe, alerté par plusieurs publications en ligne telles que Mac4ever ou ArsTechnica. L'éditeur s'engage à modifier très prochainement les conditions d'utilisation de son service, de façon à rassurer les nombreux internautes qui se soucient des droits associés à leurs créations.

 

La Corée du Nord forme les géants du Web à la pub

Insolite

La mondialisation peut parfois surprendre. Bien consciente de l'engouement actuel pour les nouvelles formes de publicités dites « comportementales », la Corée du Nord a décidé de créer la DGKAP (Institut de détermination des habitudes de consommation), une agence destinée à partager son savoir faire avec les grands noms occidentaux et asiatiques de l'Internet. Objectif : apprendre aux géants du Web à mieux exploiter les informations qu'ils sont amenés à recueillir sur les internautes pour leur permettre d'offrir des publicités ciblées plus efficacement.

« Notre glorieux pays dispose d'un savoir faire unique en matière de fichage de sa population et d'analyse de son comportement. Nous pensons que nos compétences peuvent intéresser des sociétés capitalistes comme Google, Yahoo ou Microsoft qui multiplient à leur tour les projets en la matière » explique avec un certain cynisme Poa Sonda Vril, directeur de cette officine qui dépendra du Ministère de l'information et du bonheur de la République Populaire de Corée.

L'initiative est dénoncée par la ligue des droits de l'Homme sud-coréenne, mais elle intéresserait les filiales asiatiques et notamment chinoises des grandes firmes de l'Internet. Selon l'agence de presse Xinhua, plusieurs portails chinois auraient en effet déjà monté un groupe de travail avec la DGKAP afin « d'améliorer leurs techniques de récolte des informations et d'affiner leurs modèles mathématiques d'analyse du comportement ».

Après la publicité contextuelle, qui consiste à analyser le contenu d'une page Web pour proposer des publicités en adéquation avec le contenu, le ciblage socio-démographique ou comportemental permettrait d'améliorer encore l'efficacité des campagnes publicitaires, en adaptant les réclames non plus au contenu de la page mais à la personnalité de la personne qui la visite. Reste à savoir si les compétences de la dictature Nord-Coréenne seront exploitées par des firmes occidentales cherchant à améliorer leur efficacité publicitaire quitte à faire quelques concessions avec le respect de la vie privée de leurs utilisateurs...

 

NVIDIA GeForce 9800 GTX testé sur Clubic

Carte Graphique

NVIDIA GeForce 9800 GTX
Les semaines se suivent et les lancements produits se succèdent chez NVIDIA, et se ressemblent ! Deux semaines après la sortie du GeForce 9800 GX2, une semaine après l'aventure Quad-SLI, NVIDIA lève aujourd